Mattheus
Heure de la publication 2015-5-26 11:32:04
Bonjour
Renji tape moins fort c'est justement l'objet du post eldelano.
Cordialement
Zangetsu
eldelano
Heure de la publication 2015-5-26 16:20:28
Mattheus a repondu a 2015-5-26 11:32 static/image/common/back.gif
Bonjour
Renji tape moins fort c'est justement l'objet du post eldelano.
donc je le recrute pas s il te plait zang fait 1 petite comparaison avec les buff que je voie le melleur
Mattheus
Heure de la publication 2015-5-29 16:19:43
Bonjour Eldelano,
L'objet de ce post c'est justement que Renji tape moins fort que Kaien Shiba. Par ailleurs il est conseillé in game puisque la meilleure team pve pour un jeu non-VIP est d'avoir kaien et renji en même temps alors qu'un joueur VIP pourra avoir kaien et rangiku.
Cordialement
Zangetsu
JeanEudesCaillou
Heure de la publication 2016-6-4 02:04:33
Je suis pas d'accord avec le calcul.
Déjà le passif de Renji +15% force n'est pas pris en compte, de plus le skill de Renji donne +20% d'attaque et non de taux de dégâts, en pratique un personnage n'a jamais un taux de dégâts de 1, à moins de jouer à nu... et donc les taux se multiplient au lieu de s'additionner. Un bonus de + x% d'attaque est mieux qu'un bonus de x% de taux de dégâts si ce dernier est >1.
Donc à moins de jouer avec Kaien Shiba sans Zanpakuto, titre, équipements (+taux dgts sur 6 items), Renji est mieux en pratique.
Petit exemple qui colle plus à la réalité : (sans blocage pour simplifier)
Kaien : 10k atk, 1.2+0.5 taux de dégâts, *0.9 taux skill
Renji : 11k atk (+15% force), 1.2 taux de dégâts, *2 taux skill
Pour Shiba : 2 skill et 4 coups normaux : 10k*1.7*4 + 10k*1.7*2*0.9 = 98.6k
Pour Renji : 1 coup normal, 1 skill normal, 3 coups normaux boostés , 1 skill boosté : 11k*1.2 + 11k*1.2*2 + 11k*1.2*1.2*3 + 11k*1.2*1.2*2 = 118.8k
Si 2 blocages (33% block rate) : Shiba : 2*10k*1.7 = 34k => 132.6k
Renji : 2*11k*1.2 = 26.4k =>145.2k ou avec le bonus de son skill : 31.68k => 150.48k
Au final Renji dépasse vite Kaien dès qu'il obtient un peu de taux de dégâts (ici 20% de taux de dégâts bonus)
Mattheus
Heure de la publication 2016-6-4 03:50:17
Revoie ton calcul le taux de dégâts est postérieur au calcul de l'attaque. ça a une incidence en PVP mais pas en PVE puisque les mobs n'ont que 0 de défense et que le taux de dégâts démultipliera autant sur kaien que sur Renji puisque le but est de tester à stuff égal. Par ailleurs le calcul est simplifié pour être accessible à tous mais en prenant le calcul complet en comptant modif de stuff de pasiff, avec evo sans evo avec étoile sans étoile etc a bien evidemment aussi été fait et le résultat est tout aussi tranché.
Cordialement
Zang
JeanEudesCaillou
Heure de la publication 2016-6-4 04:23:31
Mattheus a repondu a 2016-6-4 03:50 static/image/common/back.gif
Revoie ton calcul le taux de dégâts est postérieur au calcul de l'attaque. ça a une incidence en ...
Que le taux de dégâts soit postérieur au calcul de l'attaque, c est pas faux mais ça change rien ça reste des multiplications l ordre importe peu : ((atk*bonus atk)*taux dgts)*taux skill => l ordre ne change rien
Mattheus
Heure de la publication 2016-6-4 04:31:47
Renji donne +20% d'attaque et non de taux de dégâts, en pratique un personnage n'a jamais un taux de dégâts de 1, à moins de jouer à nu... et donc les taux se multiplient au lieu de s'additionner. Un bonus de + x% d'attaque est mieux qu'un bonus de x% de taux de dégâts si ce dernier est >1.
justement je te cite, c'est des multiplications dc aucun changement
Mattheus
Heure de la publication 2016-6-4 04:32:46
Le tournoi anniversaire a commencé à une heure donc je n'ai pas le temps de le gérer et de te redonner un calcul entier mais dès que j'ai 30 min je te le donne avec la totalité des stats + bonus d'un équipe complète.
sayanel34
Heure de la publication 2016-6-9 15:41:52
puisque les mobs n'ont que 0 de défense
Je me permets de me glisser dans cette conversation pour poser une question à ce sujet : baisser la défense des mobs pve (évent) est bien utile pour le coup ? Si le mob a 0 de défense, baisser un % de sa défense me paraît bien inutile ou est-ce que ça a un autre fonctionnement ?
drunkrabbit
Heure de la publication 2016-7-19 18:11:48
je ne suis pas expert et donc ce n'est peut etre pas le cas dans le jeu
mais en refaisant le calcul selon mes données, quand on ajoute un generateur de furie (comme rukia), renji devient plus performant que kaien
puisqu'en ayant sa skill tous les 2 tours il va garder son buff attaque sur sa skill et donc beneficier d'une attaque plus importante alors que kaien verra ses dégâts se reduire
avec 10k d'attaque ca donne (avec un taux de blocage a 33% et la formule que tu as donné au début)
kaien
10*1.5+10*1.35+10*5+10*1.35+10*5+10*1.35+30=115.5
renji
10+10*2+10*1.2+10*1.2*2+10*1.2+10*1.2*2+20=122