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Cross entre serveurs [Copier l'URL]

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Heure de publication 2017-9-21 13:55:52 |Afficher toutes les publications
Bonjour,

Les cross ont été activés cette nuit sur le serveur 45 (Merci), mais nous
nous retrouvons confrontés à des serveurs visiblement très anciens (visiblement
carrément avec le serveur n°1 et en suivant).
N'est-il pas possible de faire en sorte que les Cross soient répartis équitablement
entre les serveurs nouvellement créés? ça permettrait un certain équilibre plutôt
que d'être froidement confrontés à des joueurs en place depuis des mois.

Si une réponse peut être apportée, Merci.

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Heure de publication 2017-9-22 16:36:13 |Afficher toutes les publications
Bon, faire du 1 vs 1 vs 1 quand on a une semaine de jeu contre des joueurs qui ont des mois et qui sont à plus de 10 millions de BR c'est juste impossible...
Sur les serveurs US (Omega Zodiac) les serveurs ont des cross STL et event pvp qui sont regroupés par série de 3 ou 5 serveurs.
Il serait plus logique que le serveur 45 soit relié en Cross aux serveurs 40,42,43,44 (et 46?) plutôt que directement confronté au serveur 1 !!!
Merci de vous pencher sur ce cas.

Utiliser la magie Signaler

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Heure de publication 2017-9-23 15:43:37 |Afficher toutes les publications
Bonjour , nous allons leur demander, nous vous tiendrons aux courants

Utiliser la magie Signaler

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Heure de publication 2017-9-24 11:39:21 |Afficher toutes les publications
Je viens de vérifier sur les serveurs US (Omega Zodiac) comment ils procèdent pour les Cross, et event PVP entre serveurs:

Tout serveur nouvellement créé est rattaché aux 3 précédents pendant un mois (voir plus selon la population active des serveurs).
Les merges entre serveurs se font en moyenne tous les 2 mois, mais là aussi ça dépend de la population active dans les serveurs
(des serveurs sous peuplés se verront merge au bout d'un petit mois pour la plupart, alors que les plus peuplés ne sont mergés parfois
qu'au bout de 3 mois).
Les Events PVP et Cross, STL sont rattachés aux serveurs ayant moins d'un mois pour démarrer, laissant le temps aux nouveaux joueurs
de faire leur place et accumuler des points d'honneur et d'exploit (histoire de ne pas être largué plus tard lors des merges avec des serveurs plus anciens).

Je ne sais pas si ce modèle est bon, mais il fonctionne plutôt bien et sans grand déséquilibre.
Merci d'en tenir compte.

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