- date d'enregistrement
- 2015-10-19
- derniere connexion
- 2016-9-9
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Une amélioration qui pourrait être pas mal je trouve, c'est un tournoi inter-serveur, genre clash mais sur 1 semaine ou 2 avec un nombre de combat a faire limité par jour (pour éviter que certains en fasse 50)
et a la fin un classement avec différentes récompenses selon le classement, exemple perso 12* (ou au moins 9*), relique doré, vivre card, beli, sabliers. Mais bon pas un truc ou y a que les 10 premier qui gagne quelque chose.
Faire un classement au % genre les meilleurs récompenses pour ceux qui se classe dans les 5 meilleur %, ensuite une récompense moindre pour ceux dans les 10 meilleur % puis dans les 20 et et de 21 a 100% ce qui fait 4 classement et que personne ne se sente léser, on peut aussi envisager que l'on gagne toute les récompenses en dessous de celle ou l'on se classe.
1 ça ajouterait un challenge, j'avoue m'ennuyer de plus en plus sur mon serveur avec 25k environ d'avance sur le 2e, j'ai fini le panthéon, et j'arrive aussi a la fin du mode histoire.
2 ça permettrait peut-être une plus grande assiduité si en plus tout le monde peut gagner quelque chose
3 pour les convaincre si il y en a besoin ça leur permettrait peut-être aussi de faire encore plus de bénéfice (si vraiment ils en manquent) car qui dit compétition dit des gens prêt a payer pour bien se classer (pour ça qu'il faut des récompenses attractive).
4 ils arrivent bien a faire un concours de celui qui recharge le plus sur une durée de 3 jours inter serveurs, event que je trouve nulle au passage, car faire un concours de celui qui a la plus grosse CB c'est vraiment débile et en plus les récompenses sont a chier si on a pas la 1er place, certes la aussi ça sera ceux qui ont la plus grosse CB qui finiraient dans les premiers mais au moins on joue en même temps et je trouve ça moins débile que de juste clic sur le bouton recharger. |
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