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[GUIDE] Kaien Shiba ou Renji Abarai? [Copier l'URL]

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1#
Heure de publication 2015-5-23 19:50:20 |Afficher seulement les publications de l'auteur |Croissant
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22#
Heure de publication 2023-6-23 21:38:50 |Afficher seulement les publications de l'auteur
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21#
Heure de publication 2023-3-11 13:32:39 |Afficher seulement les publications de l'auteur
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20#
Heure de publication 2016-7-19 18:11:48 |Afficher seulement les publications de l'auteur
je ne suis pas expert et donc ce n'est peut etre pas le cas dans le jeu

mais en refaisant le calcul selon mes données, quand on ajoute un generateur de furie (comme rukia), renji devient plus performant que kaien
puisqu'en ayant sa skill tous les 2 tours il va garder son buff attaque sur sa skill et donc beneficier d'une attaque plus importante alors que kaien verra ses dégâts se reduire

avec 10k d'attaque ca donne (avec un taux de blocage a 33% et la formule que tu as donné au début)

kaien

10*1.5+10*1.35+10*5+10*1.35+10*5+10*1.35+30=115.5

renji

10+10*2+10*1.2+10*1.2*2+10*1.2+10*1.2*2+20=122

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19#
Heure de publication 2016-6-9 15:41:52 |Afficher seulement les publications de l'auteur
puisque les mobs n'ont que 0 de défense


Je me permets de me glisser dans cette conversation pour poser une question à ce sujet : baisser la défense des mobs pve (évent) est bien utile pour le coup ? Si le mob a 0 de défense, baisser un % de sa défense me paraît bien inutile ou est-ce que ça a un autre fonctionnement ?

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18#
Heure de publication 2016-6-4 04:32:46 |Afficher seulement les publications de l'auteur
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17#
Heure de publication 2016-6-4 04:31:47 |Afficher seulement les publications de l'auteur
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16#
Heure de publication 2016-6-4 04:23:31 |Afficher seulement les publications de l'auteur
Mattheus a repondu a 2016-6-4 03:50
Revoie ton calcul le taux de dégâts est postérieur au calcul de l'attaque. ça a une incidence en ...

Que le taux de dégâts soit postérieur au calcul de l'attaque, c est pas faux mais ça change rien ça reste des multiplications l ordre importe peu : ((atk*bonus atk)*taux dgts)*taux skill => l ordre ne change rien

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15#
Heure de publication 2016-6-4 03:50:17 |Afficher seulement les publications de l'auteur
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14#
Heure de publication 2016-6-4 02:04:33 |Afficher seulement les publications de l'auteur
Je suis pas d'accord avec le calcul.
Déjà le passif de Renji +15% force n'est pas pris en compte, de plus le skill de Renji donne +20% d'attaque et non de taux de dégâts, en pratique un personnage n'a jamais un taux de dégâts de 1, à moins de jouer à nu... et donc les taux se multiplient au lieu de s'additionner. Un bonus de + x% d'attaque est mieux qu'un bonus de x% de taux de dégâts si ce dernier est >1.
Donc à moins de jouer avec Kaien Shiba sans Zanpakuto, titre, équipements (+taux dgts sur 6 items), Renji est mieux en pratique.
Petit exemple qui colle plus à la réalité : (sans blocage pour simplifier)
Kaien : 10k atk, 1.2+0.5 taux de dégâts, *0.9 taux skill
Renji : 11k atk (+15% force), 1.2 taux de dégâts, *2 taux skill
Pour Shiba : 2 skill et 4 coups normaux : 10k*1.7*4 + 10k*1.7*2*0.9 = 98.6k
Pour Renji : 1 coup normal, 1 skill normal, 3 coups normaux boostés , 1 skill boosté : 11k*1.2 + 11k*1.2*2 + 11k*1.2*1.2*3 + 11k*1.2*1.2*2 = 118.8k
Si 2 blocages (33% block rate) : Shiba : 2*10k*1.7 = 34k => 132.6k
Renji : 2*11k*1.2 = 26.4k =>145.2k ou avec le bonus de son skill  : 31.68k => 150.48k
Au final Renji dépasse vite Kaien dès qu'il obtient un peu de taux de dégâts (ici 20% de taux de dégâts bonus)

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