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Dans un sens c'est normal que la défense joue. Le bouclier donne une sorte d'absorption de dégâts basée sur l'attaque Kido d'Haschwalt.
Cependant les dégâts de base que ton personnage ayant le bouclier reçoit son calculés normalement avec la def / immunité aux dégâts etc qui entrenent en compte.
Imaginons, tu reçois une attaque de zone.
Ton personnage principal aurait du prendre 15K dégâts grâce à sa def. Ton bouclier a 10K pvs, ton personnage reçoit donc 5K dégâts. Et vu que le bouclier a pété il est de nouveau contrôlable.
Mais à côté de ça, ton tank lui n'aurait du recevoir que 7K dégâts vu sa def. Le bouclier là aussi avait 10K pvs, mais vu que les dégâts étaient différent sur ton main et ton VG, au final, il reste 3K pvs à ton bouclier et ton personnage ne prend pas de dégâts et reste immunisé aux contrôles.
Il faut imaginer les "pvs" du bouclier comme une seconde barre de vie mais les dégâts que tu prends sont basés sur les formules standards (La formule exacte : http://bleach-online-user.wikia.com/wiki/Battle_Mechanics ) |
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